Seconde Physique/chimie : Liste des chapitres
Chap11 : Principe de l'inertie
Activité
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11.TP1 : Mouvements d'une bille

Compétences mises en jeu

• Exploiter le principe d’inertie ou sa contraposée pour en déduire des informations soit sur la nature du mouvement d’un système modélisé par un point matériel, soit sur les forces.

• Relier la variation du vecteur vitesse d’un système modélisé par un point matériel à l’existence d’actions extérieures modélisées par des forces dont la somme est non nulle.

• Étude du mouvement de chute libre à une dimension (avec ou sans vitesse initiale).

Matériel : 
Au bureau
  • ☐ Feuilles blanches (pour l'impression)
Sur les paillasses des élèves
  • ☐ 1 webcam fixée à une potence
  • Pour la chute libre :
    • ☐ 1 écran blanc fixé à une potence
    • ☐ 1 bille de couleur foncée
    • ☐ 1 petit bac avec du sable
  • Pour le mouvement à proximité d'un aimant :
    • ☐ 1 aimant droit
    • ☐ 1 bille en fer
    • ☐ 1 rampe de lancement pour bille

I - Mouvement d'une bille à proximité d'un aimant

1) Dispositif expérimental et manipulations

🖑 Mettre en place le dispositif avec la webcam.

🖑 Enregistre la vidéo du mouvement, puis créer la chronophotographie.

🖨 Imprimer la chronophotographie.

2) Exploitation de la chronophotographie

1 Numéroter les positions du centre de la bille et repérer les trois phases du mouvement.

2 Caractériser le mouvement du centre de la bille dans les phases 1 et 3.

3 Calculer la vitesse puis représenter le vecteur vitesse pour une position du centre de la bille dans les phases 1 et 3.

4 Lister les forces qui s'exercent sur la bille pour chacune des trois phases.

5 En vous appuyant sur le principe de l'inertie, proposer une analyse de chaque phase du mouvement.

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1

Phase 1 : de 1 à 5

Phase 2 : de 5 à 8

Phase 3 : de 8 à 18

2

Phase 1 : le mouvement du centre de la bille est rectiligne (sa trajectoire est une droite) et uniforme (les distances entre les positions successives sont constantes pour des intervalles de temps égaux).

Phase 3 : le mouvement du centre de la bille est rectiligne (sa trajectoire est une droite) et uniforme (les distances entre les positions successives sont constantes pour des intervalles de temps égaux).

3

Pour la phase 1

On choisit de travailler entre les positions 1 et 5 (soit 4 intervalles).

Distance papier : \(\pu{123 pixels}\). Echelle : \(\pu{10 cm}\) pour \(\pu{130 pixels}\). Distance réelle : \(\dfrac{123×10}{130} = \pu{9,5 cm}\)

\(v_1 = \dfrac{d}{t}\). \(d = \pu{9,5 cm} = \pu{0,095 m}\). \(t = 4×Δt = 4×33,3 = \pu{133 ms} = \pu{0,133 s}\). \(v = \dfrac{0,095}{0,133} = \pu{0,71 m/s}\).

Pour la phase 3

On choisit de travailler entre les positions 9 et 17 (soit 8 intervalles).

Distance papier : \(\pu{213 pixels}\). Echelle : \(\pu{10 cm}\) pour \(\pu{130 pixels}\). Distance réelle : \(\dfrac{213×10}{130} = \pu{16,4 cm}\)

\(v_3 = \dfrac{d}{t}\). \(d = \pu{16,4 cm} = \pu{0,164 m}\). \(t = 8×Δt = 8×33,3 = \pu{267 ms} = \pu{0,267 s}\). \(v = \dfrac{0,164}{0,267} = \pu{0,61 m/s}\).

4

Pour toutes les phases, on fait l'hypothèse que l'on peut négliger les frottements.

Phase 1 : le poids \(\vec P\) et l'action du support \(\vec N\).

Phase 2 : le poids \(\vec P\), l'action du support \(\vec N\) et l'action de l'aimant \(\vec F\).

Phase 3 : le poids \(\vec P\) et l'action du support \(\vec N\).

5

Phase 1

D'une part les forces se compensent (frottements négligés)

D'autres part le mouvement est rectiligne uniforme.

=> Ce qui est cohérent avec le principe de l'inertie.

Phase 2

D'une part les forces ne se compensent pas. \(\vec P\) et \(\vec N\) se compensent, mais il reste \(\vec F\).

d'autres part le mouvement n'est rectiligne.

=> Ce qui est cohérent avec le principe de l'inertie.

Phase 3

D'une part les forces se compensent (frottements négligés)

D'autres part le mouvement est rectiligne uniforme.

=> Ce qui est cohérent avec le principe de l'inertie.

II - Mouvement d'une bille lâchée sans vitesse initiale

1) Dispositif et manipulations

🖑 Mettre en place le dispositif avec la webcam.

🖑 Enregistre la vidéo du mouvement, puis créer la chronophotographie.

🖨 Imprimer la chronophotographie.

2) Exploitation de la chronophotographie

1 Calculer la vitesse puis représenter le vecteur vitesse pour chaque position du centre de la bille.

2 Lister les forces qui s'exercent sur la bille pendant sa chute. Représenter ces forces sur un schéma.

3 En vous appuyant sur le principe de l'inertie, proposer une analyse du mouvement du centre de la bille.

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